4月24日,一加13T新品發布會于北京工業大學奧林匹克體育館召開。
發布會后,一加中國區總裁李杰接受采訪,針對一加13T的產品定位、技術亮點等內容,進行了深入的討論與交流。
根據IDC的數據顯示,2024年6.5英寸以下手機的出貨量僅有8.3%,一加是如何說服供應鏈為小眾市場投入頂級配置的?
對此,李杰表示,總是有第一個做這個事情的人,這里面關鍵的背后,我們經??词袌鰯祿?,市場數據往往都是滯后的。除了看一些大數據之外,還有一個很重要的東西,要時刻保持對用戶和市場的體感。
根據市場調研,有40%左右的用戶想要類似一加13T這樣的小屏產品,這無疑是一個非常大的市場空白,一加13T瞄準的正是這個市場。
而為了說服供應鏈,李杰表示,雖然小屏手機的占比小,成本高,但一加和供應鏈都很看好小屏性能手機這一市場的未來,最終的產品定價也相當具有誠意。
一加 13T改用了新的設計,這是否意味著一加在小屏之外還會有和以往不同的產品規劃?
李杰表示,一加13T采用了更順應用戶審美,更簡約、克制的設計風格。
而一加之后的產品,也將遵循這樣的設計理念,從一加13T開始,以后的產品在設計語言上都會以更扁平、克制和精致的方向做出調整與更改。
而對于未來產品規劃,一加在下個月將推出兩款大屏游戲性能旗艦,有信心在游戲表現上做到行業第一。
一加后續所有的產品都是直屏嗎,會不會拋棄曲屏的設計?
對此,李杰表示,一加接下來有很多產品是直屏,它會不會哪一天有別的形態,最終還是取決于用戶的需求。
這兩年大家會覺得直屏的體驗,包括從審美的角度來說,現在總覺得雙曲的設計會有點out,這些東西也會影響一加在屏幕上形態上的選擇。
同時,直屏確實是對于打游戲,包括對于愛打游戲的年輕人來說,是他們最喜歡的產品形態。接下來的一段時間,一加的絕大部分的產品都是以直屏為主。
幀率、畫質和溫度是性能的鐵三角,尤其對于小屏來說。一加在調試一加 13T的時候怎么看待這個問題?一加的策略是怎么做取舍的?
李杰表示,我們的邏輯很簡單,最終還是要回到用戶的場景和體驗。第一,用戶既然要玩游戲,肯定要玩得爽,所以幀率和釋放我們肯定排第一。
第二,我們會讓畫質盡可能高,畫質如果和溫度出現了沖突,溫度也不能搞到無限高。我們對溫度會有一些上限控制,上限之下讓畫質越好。目的是讓人最終感覺一加手機玩游戲非常流暢、幀率非常穩。我們投資的很多散熱相關的技術,并不是優先降溫,而是保證游戲體驗非常絲滑和流暢,然后才考慮溫度,再考慮整個畫質在溫度有限的范圍內我們拉到最高。
在硅碳負極之前,其他安卓系廠商追求更多的都是百瓦快充的功率,也確實是充的非常快。兩種方案非常成熟,哪種方案能代表未來?
李杰表示,充電的速率跟電池的容量確實有一定的互斥性,有一定的取舍。這兩個東西本身不是完全矛盾的,我覺得未來更多的趨勢是在電池容量做大的同時,還要把功率穩定住甚至往上提升,這是我們后面技術的方向,它不會選擇一沒有二,更多是一和二怎么樣一起去協同發展。
現在很多手機廠商走影像路線,有一些旗艦手機很夸張地推出了一些定位極致影像的影像套裝,一加定位的是游戲賽道,會不會以后也會出針對硬核玩家或者核心玩家、手游玩家的游戲套裝?
對此,李杰表示,確實有這樣的規劃。除了大家已經看到的那些散熱背夾產品,一加會圍繞游戲的生態有一些好用的游戲配套產品推出。
今天發布會上公布了一個信息,一加接入OPPO售后服務體系,目前一加所有產品線都包含在內嗎?售后服務的整合出于怎樣的考慮?
李杰表示,首先一加品牌所有的產品都是由OPPO售后服務中心提供服務,享受和OPPO用戶一樣的售后服務質量,這是非常明確的官方政策。
第二,我相信大家也都知道要去全國建一個售后網絡,其實投入的資金和整個管理的復雜度、管理的體系是非常龐大的。OPPO的用戶規模、市場規模足夠大,在整個行業里面都算非常優秀的售后服務體系。這種情況下,一加沒有必要單獨建一套服務體系,我們復用就行了,整個資源的整合和效率最高。最重要的是一加用戶也能夠享受到頂級的售后服務,這是最主要的出發點。