前段時(shí)間介紹OLED顯示器的時(shí)候,眼尖的讀者和用戶,應(yīng)該看到我們提到了一個(gè)不常見的新規(guī)格——CMR了,很多人對(duì)CMR這個(gè)規(guī)格參數(shù)感到迷茫和不解,大家都知道分辨率、刷新率、峰值亮度、響應(yīng)時(shí)間、對(duì)比度這些規(guī)格,什么時(shí)候又冒出了一個(gè)CMR?這很好理解,因?yàn)镃MR這個(gè)規(guī)格其實(shí)也就這幾年由VESA提出,并且通過VESA認(rèn)證的顯示器產(chǎn)品也不算很多,大多數(shù)顯示器包括Mini LED顯示器都沒有區(qū)認(rèn)證這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),自然也不會(huì)宣傳,那么用戶當(dāng)然就不知道了。
CMR全稱是ClearMR,如果翻譯過來就是清晰度運(yùn)動(dòng)比率,和VESA其他認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)一樣,這個(gè)認(rèn)證的數(shù)值也是越好越好,目前最低為CMR3000,最高為CMR13000。簡單來說,VESA希望通過這個(gè)規(guī)格認(rèn)證,來判斷顯示器在運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下的清晰度水準(zhǔn),按照VESA的話來說,每個(gè)標(biāo)準(zhǔn)從肉眼上識(shí)別都比上一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)在動(dòng)態(tài)下更清晰。
VESA是希望通過CRM標(biāo)準(zhǔn)來取代傳統(tǒng)的屏幕響應(yīng)時(shí)間這一個(gè)指標(biāo),讓無論是顯示器、電視、手機(jī)、平板電腦、筆記本電腦還是其他設(shè)備,在顯示屏的運(yùn)動(dòng)模糊性能方面更加清晰和透明。不錯(cuò),這個(gè)規(guī)格的認(rèn)證不能完全取代屏幕響應(yīng)時(shí)間,但的確能為用戶了解運(yùn)動(dòng)模糊以及動(dòng)態(tài)清晰度提供一個(gè)更透明更直觀的方式。
既然說到屏幕響應(yīng)時(shí)間,那么我們就得多說幾句,通常目前的屏幕響應(yīng)時(shí)間,指的是顯示器從顯示一種顏色到轉(zhuǎn)換成另一種顏色時(shí)所需要的時(shí)間,對(duì)于液晶來說考慮到其工作原理,響應(yīng)時(shí)間就顯得很重要了。響應(yīng)時(shí)間更快,顯示器切換顏色的時(shí)間就更快,用戶也就相對(duì)不容易感知到顯示器正在切換顏色的過程。而如果響應(yīng)時(shí)間慢了,切換顏色不夠快,甚至容易被人眼感知到,那么最直觀的畫面就是運(yùn)動(dòng)畫面下我們能看到畫面的拖影。
現(xiàn)在廠商喜歡用GtG來表現(xiàn)響應(yīng)時(shí)間,也就是灰階到灰階的時(shí)間,這是目前公認(rèn)響應(yīng)時(shí)間最準(zhǔn)確也是最能體現(xiàn)顯示器性能的方案,除了灰階到灰階的時(shí)間,也包括了傳統(tǒng)黑到白到黑的響應(yīng)時(shí)間,目前普通的Mini LED顯示器通常能做到1ms,而OLED顯示器則能做到0.03ms,基本上都是看不到畫面的拖影的。
但是我們都知道拖影和模糊是兩個(gè)概念,顯示器畫面沒有拖影,不代表就一定非常清晰。既然GtG的響應(yīng)時(shí)間可以反映顯示器的拖影問題,那又如何反映運(yùn)動(dòng)畫面的清晰度呢?一些廠商非常雞賊地弄了另一個(gè)響應(yīng)時(shí)間標(biāo)準(zhǔn)——MPRT。是的MPRT其實(shí)和GtG響應(yīng)時(shí)間沒什么關(guān)系,它也無法體現(xiàn)出顯示器在拖影上的表現(xiàn)水準(zhǔn),它的意義其實(shí)就是用于衡量畫面的動(dòng)態(tài)清晰度。
MPRT全稱是Moving/Motion Picture Response Time,意思是動(dòng)態(tài)畫面響應(yīng)時(shí)間,指的是顯示器畫面會(huì)在人眼中停留多長時(shí)間。在正常情況下,MPRT響應(yīng)時(shí)間與顯示器本身的幀間隔時(shí)間是一樣,比如一個(gè)60Hz的顯示器,就是1000ms除以60Hz就是16.67ms,所以刷新率越高,MPRT的數(shù)值就越好,但這么多顯示器1ms的MPRT響應(yīng)時(shí)間是怎么做到的呢?當(dāng)然是加黑幀了,再每幀畫面后再插入一幀全黑的畫面,從而縮短原本那幀畫面被人眼看到的時(shí)間。這樣,原本一幀畫面在人眼停留的時(shí)間短了,感覺自然就清晰了,如果一幀畫面在人眼中停留的時(shí)間長,那么表現(xiàn)出來的感受就是模糊了!
好了,言歸正傳,現(xiàn)在顯示器廠商實(shí)際上就是用MPRT響應(yīng)時(shí)間來表現(xiàn)顯示器動(dòng)態(tài)下的清晰度,但這種補(bǔ)黑幀的方式也被很多人看作是“假1ms響應(yīng)速度”,不能反映出顯示器本身在動(dòng)態(tài)下的清晰度水準(zhǔn)。而且MPRT和GtG其實(shí)是兩個(gè)概念,但都被稱為響應(yīng)時(shí)間,也容易讓人混淆。所以在運(yùn)動(dòng)畫面清晰度上,大家通常是認(rèn)為刷新率夠高、響應(yīng)時(shí)間夠快以及過沖(OD)越低,就應(yīng)該有更好的表現(xiàn),但實(shí)際上顯示器領(lǐng)域之前在這部分并沒有一個(gè)權(quán)威公正的標(biāo)準(zhǔn)。
所以VESA可能是看到這個(gè)商機(jī)——既然沒有標(biāo)準(zhǔn)我們來建一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),不就可以收錢驗(yàn)證了?所以VESA在幾年前開始用這個(gè)CMR指標(biāo)來表示清晰像素與模糊像素的比率。最早是從CMR3000到CMR9000,這兩年OLED顯示器崛起,CMR最高標(biāo)準(zhǔn)也提升到了13000。同時(shí)VESA也在自己官網(wǎng)DISS了MPRT這個(gè)技術(shù),表示當(dāng)前MPRT無法反映模糊的真實(shí)性質(zhì),因?yàn)閮H基于時(shí)間的指標(biāo)無法解釋許多圖像增強(qiáng)和模糊緩解技術(shù),例如過度的過沖和欠沖,這些技術(shù)會(huì)產(chǎn)生對(duì)圖像質(zhì)量產(chǎn)生負(fù)面影響的偽影和失真。