隨著挑戰模式的開啟,現象級游戲大作《黑神話·悟空》再度承包了很多人的游戲時間。作為國內首款 3A 游戲,《黑神話·悟空》高度的上手性和可玩性自不必多言,順帶還帶火了一大堆游戲硬件,很多通關玩家分享經驗都提到,想要爽玩,Mini LED 電視少不了!這不想什么來什么,日前的 2024 TCL QD-Mini LED 新技術發布會上,TCL 再次上強度,發布了萬象分區,以及與之配套的絢彩 XDR 和量子點 Pro 2025,再度強勢拉高了 Mini LED 電視的畫質上限,徹底解決游戲玩家最擔心的光暈、畫面響應速度不夠出現拖影等問題,助力暢玩黑神話。
其實早在《黑神話·悟空》上線伊始,很多玩家就嘗試用電視游戲,不過游戲美工組太過給力,唯美的中國畫風格畫面和絢麗的特效,讓普通電視壓力山大。有用戶吐槽,自己卡在“小西天”章節魔將妙音的關卡很久,已經想要躺平放棄了,只因為魔將妙音人物貼圖光影特效太強,電視出現光暈,看著不舒服,還影響操作。這位用戶還表示,如果能解決光暈問題,自己有信心過關。
雖然不確定解決光暈問題后,這位玩家能否如他所說順利通關,但是有效抑制光暈,的確是來自游戲玩家們的呼聲,也是Mini LED 電視提升畫質的重要技術突破口。事實上,光暈是電視顯影后影像邊緣漫延出的虛影,這個現象在 Mini LED 電視上長期存在,增加背光分區數量,縮小單個分區面積,可以讓控光更近準,帶來畫質提高,可是不能簡單地認為增加分區就可以解決光暈,實際上,分區越多、亮度越高、分區間干擾嚴重,控制光暈反而更難。
所以,Mini LED 電視畫質提升,絕不是“面多了加水,水多了加面”這么簡單,相反,這是一個牽一發動全身的系統工程,也是實力的照妖鏡,誰真正掌握底層技術,誰濫竽充數,一目了然。而 TCL 掌握了從背光到成像全鏈路的底層技術,在硬件方面,發光芯片、聚光透鏡、屏幕全面升級,與之配套的 OD 設計、控光算法也進一步完善,至于效果有多強,舉一個直觀例子,透鏡的性能直接影響控光效果,TCL 萬象分區控光技術采用了拱橋控光技術,通過材質和工藝升級,改善了光形,背光均勻性提高,官方給出的數據顯示,背光均勻性相較于普通透鏡提升 86%、光暈控制能力提升 67%,性能升級非常可觀,游戲實戰,畫面效果斷檔式提升,黑神話玩家有福了。
當然,在解決光暈問題的同時,TCL 還幾乎“一步到位”將 Mini LED 電視使用中最困擾用戶的體驗痛點全部解決。一個重要的原因就在于,TCL 幾乎“一攬子”解決了 Mini LED 電視中最困擾用戶的問題,例如游戲玩家希望電視具有更高的峰值亮度,TCL 此次發布的絢彩 XDR 技術,不僅峰值亮度遠超以往產品,還能通過動態控光,支持超長高亮顯示,亮得更恒久,這樣一來,游戲畫師精心制作的高亮場景,才能更完整地呈現在玩家眼前,讓曾經只停留在參數彩頁上的高亮度性能變得更有價值。
而量子點 Pro 2025 技術也值得一看,量子點技術是 TCL 的看家本領之一,其核心目標在于取悅用戶的眼睛,一種被稱為“人因色彩優化技術”的新技術出現在量子點 Pro 2025 上,基于人眼對色彩的感知,去優化和調整顯示畫面中的色彩變化和人物皮膚畫質,高度還原人眼觀看習慣,讓畫面“栩栩如生”,《黑神話·悟空》的唯美中國大片畫風得以更加真實地呈現。
除了畫質的全面提高,TCL 在發布會上帶給用戶的靈控系統 3.0、伏羲 AI 大模型等一系列“黑科技”也頗具看點,人機對話和操控方式的進化,帶來了全新的使用體驗,是科技向善的絕佳體驗。
除了以上提到的技術,TCL還在Mini LED技術上持續創新。據業內知名的電視大V透露,TCL即將量產搭載RGB-Mini LED技術的旗艦X系列電視,有望成為全球首款采用該技術的量產電視產品。RGB-Mini LED技術通過將單色燈珠變為三原色燈珠,直接生成彩色背光,相比傳統的Mini LED技術,能夠進一步提升色域和色彩準確度,為用戶帶來更加逼真、震撼的視覺體驗。CES 2025這幾天正在舉辦,大家最好密切關注,說不定就在上面亮相呢。
中國的好電視配上中國的好游戲,中國玩家真的很幸福。在 2024 年 TGA 頒獎典禮上,“黑神話·悟空”榮獲了最佳動作游戲和玩家之聲兩項大獎,成為中國游戲產業驕傲,再造 Mini LED 天花板的 TCL,亦是中國制造的驕傲。正是這些令人驕傲的進步,推動著社會發展向前,讓美好生活即刻發生。#TCL再造MiniLED技術天花板