流暢度高不高,取決于使用者怎么定義它
有的使用者,如老年群體,打開單個APP快速,點擊滑動響應用起來絲毫不卡,不需要怎么等待,就算非常流暢了
有的使用者,如年輕人,喜歡測試數十個第三方APP的冷啟動速度,或者打斷速度,這樣就突顯系統底層問題了,安卓基本上定制UI不主動殺后臺保證前臺APP流暢度,連續壓力測試是基本不可能流暢的,機制擺在這里,只要點開APP,不管你什么操作,APP就一直在加載直到完全加載完畢
所以有的UI為了保證前臺當前運行APP的流暢度,就會選擇去殺掉某一個后臺,比如ColorOS和OriginOS就屬于這一類型,所以經常能看到很多使用者吐槽這兩個UI后臺掛不住經常殺,以前的EMUI也是屬于這一類
而MIUI則是選擇了保留后臺更多存活的這一條路,所以在連續壓力測試這種極端使用環境下,就會造成啟動的APP越多,系統就會越來越卡頓的情況發生,所以很多使用者也認為MIUI的后臺能力比ColorOS以及OriginOS的相對來說更強
而這種情況下iOS由于采用的是墓碑式后臺,在手指滑動小白條后,APP就會進入凍結狀態,所以最大程度的保證了整個系統的流暢性,典型的例子就是,當你在看視頻,或者玩游戲的途中,下拉了一下通知欄或者控制中心看了一眼,又或者打開游戲之后提示需要更新,在游戲界面更新途中為了省電點擊鎖屏等等。
這些操作都會造成當前運行的APP倍凍結了而無法繼續運行,視頻被打斷,游戲畫面會突然跳轉一下,更新會被暫停,至于開啟后臺刷新,只能說情況差不了多少,還是會存在一定程度的凍結。
至于HarmonyOS鴻蒙,不是很了解后臺管理機制究竟是怎樣的,目前通過粗略的體驗,得出結論是既能保證APP后臺繼續運行,又能一定程度保證系統整體流暢度,確實比較強。
不過通過在線下店的體驗中,如果進行壓力測試的話,還是會有一定程度的卡頓,和響應延遲,但是比安卓好了不少,當然也比不上iOS,推測流暢的原因是因為有方舟編譯器的加成以及延時響應機制的調度。
