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關(guān)停工作室后,微軟聲稱“需要能帶來名聲的小體量游戲”

發(fā)布時間:2024-05-10 22:59:48

 

最近兩天微軟干了一件“大事”,那就是一連宣布關(guān)閉了B社下屬的四個工作室。

 

包括開發(fā)過《惡靈附身》、《Hi-Fi Rush》的開發(fā)商Tango Gameworks,還有曾開發(fā)《掠食》、至今還沒給購買《紅霞島》季票的玩家們補上兩個新英雄的Arkane Austin。

 

此外研發(fā)手游的Alpha Dog Studios 同樣遭到關(guān)閉,Roundhouse Games則拆解后并入《上古卷軸Online》的團隊中去。

 

其實早在一個多月前,海外網(wǎng)友就憑借種種跡象推測B社法國分部已經(jīng)關(guān)閉,后續(xù)微軟官方也不得不出來承認正在解雇法國分部員工的消息,而這顯然只是一個開端。

 

在這一系列關(guān)停中,最令人驚訝和惋惜的無疑還是Tango。

 

《Hi-Fi Rush》在去年的表現(xiàn)大家有目共睹,作為Xbox第一方游戲,游戲在去年的玩家數(shù)突破300萬,且是2023年Xbox上評分最高的游戲,微軟游戲高層曾點名表揚。

 

彭博社方面還聲稱,有人向其透露《Hi-Fi Rush》已經(jīng)有了續(xù)集計劃,Tango就在不久前還在對外招聘。

 

這一做法也招致不少業(yè)內(nèi)人士的議論。

 

幾天前還處在風(fēng)口浪尖的《地獄潛兵2》開發(fā)商箭頭工作室,其CEO就公開表達了自己的不解。說假如微軟愿意把它們剝離、拋售,那么它們自己可能都會找到下家,并活得很好。

可惜事情沒有如果

開發(fā)過奧日系列、曾與微軟關(guān)系密切的月亮工作室CEO Thomas Mahler,則以一副后怕的口吻在社交媒體上感慨:“這就是我不讓自己工作室加入任何一個大公司的原因。曾經(jīng)EA就干過類似的事,如今不過是老橋段重演罷了。”

 

作為Tango Gameworks的創(chuàng)始人,在去年退休的三上真司,對此也只能留下一句意味深長的“Sad”。

 

遭遇裁員的開發(fā)者們自然更不好受。一名參與《紅霞島》項目的開發(fā)人員就表示,直到被告知自己失業(yè)了的5小時前,他還在做DLC。

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