《坦克世界》官方最近開啟了1.24.1的測試服,想必大家比較關心波蘭新TD線的情況,本次就來和大家聊一下,因為是測試服所以不保證是坦克最終數(shù)據(jù),所有看法僅代表個人意見。

波蘭新線是從5級車就開始分支了,在一些數(shù)據(jù)上比較統(tǒng)一,全部是7度俯角和15度仰角,只是說裝炮的位置有些差異;整條線的機動都不錯,但射界非常坑爹——只有左右各5度,除了火炮以外這么窄可真“別開生面”呀;另外就是引入了新的機制——距離決定標傷,所以在下以為玩波蘭TD新線時,要拿出《黎明殺機》那種博弈心態(tài),要不就不是心急吃不了熱豆腐,而是“壞了,我成豆腐了”。

5級扎迪姆卡整個數(shù)據(jù)與三禿子很像,但戰(zhàn)斗室不能抗卻異常的大,實戰(zhàn)起來容易被大管高傷車秒殺,比方說常出現(xiàn)的KV2和R系肥宅,另外就是火炮位置與Y系低級TD一樣是“歪的”;6級SDPwz 44數(shù)據(jù)上與SU-100相似,正面除炮盾外是170等效,其他的數(shù)據(jù)不突出都不用在意;7級戈維卡非常丑,火炮位置低而戰(zhàn)斗室平白無故多出來一層,為此車身體積就變得很大,等效是200,容易暴斃能跳建議跳過。

從8級SDP Wz 58T開始引入了火炮機制,火炮上會有新的標識,打擊近距離的標傷會變高,極限距離是50米,遠距離標傷會變低,極限距離是500米;以它的162炮來說,50米標傷是700,500米外標傷是350,當然這個標傷不是保底,也和普通標傷一樣是存在浮動的;為了方便大家估計DPM在火炮瞄準敵人輪廓時UI會有當前標傷的參考數(shù)。回歸到8級車,裝甲與獵豹相似,首下是170等效,戰(zhàn)斗室是260等效,基本免疫8級銀幣彈了,頭頂上一個100等效小包,這車是中等身高,所以比較怕BZ-176、卡利班這種噴子。

9級岡基維察的外形很像一個發(fā)福的“追獵者”,有一個非常大的炮盾,讓它正面防御變得可觀,但在同級車定位是與8級的差不多,褲襠裝甲200,作戰(zhàn)室方面由車燈為界限分為上下兩層,下層是260等效,上層是290等效,還有一個挺大的炮盾,為此打起來最好是300穿以上打車燈以上為好,但不管怎么說7度俯角賣頭是夠了;身軀中等,但頭包在比較靠前的位置,所以還是怕眼鏡蛇這種噴子。X級布利斯卡維察,長得像變異的胖頭魚,標傷50m內(nèi)800,500m外300,銀幣彈穿深292,金幣彈穿深321,可惜是APCR彈;但銀幣彈1700飛行速度,金幣彈2000,激光炮級別了,可惜的就是射界問題,動一動就要靠三擴,裝甲方面是褲襠230,炮塔往下290,炮塔往上320,頭包比9級靠后了些,還是挺可靠的,但X級房有FV4005,一炮下去基本上天了。
