一臺能打游戲,能畫畫,還能用 Apple 智能的 iPad,不一定是 iPad Pro,現在也可以是 iPad mini。
三年之期已到,iPad mini 終于迎來更新。但乍一看,新款和上一代好像沒有什么不同:
一樣的大小,一樣的重量,一樣的停航母邊框,一樣的 LCD 屏幕……
明明攢了三年的量,這款全新的 iPad mini,似乎比年更的 iPhone 還要更無趣一點。
一個「肉眼可見」的更新
慢著,上一代 iPad mini 的屏幕存在著一個「果凍屏」的問題,新款解決了嗎?我們可以直接對比一下。
同樣的一張長圖,新 iPad mini 依舊存在果凍效應,但對比上一代已經有所減少。
如果說 iPad mini(第六代)的屏幕,是你在設置滑動找個開關都能觀測到有搖搖晃晃的「果凍感」,那么全新的 iPad mini(A17 Pro)就是只要不注意去看,就不會察覺到的輕微形變。
放慢來看,我們可以發現新款的屏幕刷新延遲要更低,從而減弱了果凍效應。
雖然「果凍感」弱了,但我手上這臺 iPad mini(A17 Pro)的顯示體驗也不算太好,快速滾動時會感覺到一絲不夠流暢的感覺。
相比較下,iPad mini(第六代)雖然是果凍屏,但要順滑很多。
不過,這個屏幕最大的遺憾是萬年不變的 60 赫茲刷新率,直接勸退了身邊不少動過心思的小伙伴。
性能提升,能帶來什么體驗?
有一句俗話:一寸長,一寸強,而 iPad mini 雖然是尺寸最小的 iPad,但體驗和性能并沒有太多妥協。
全新 iPad mini 配備了去年旗艦手機 iPhone 15 Pro 的同款芯片 A17 Pro,不過 GPU 鎖了一個核心。
這會不會對游戲性能有所影響?啟動「跑分軟件」《原神》感受一下。
性能狗測試情況如下:不管是高畫質 60 幀,還是極致畫質 30 幀,室溫 24 度跑原神 30 分鐘機身都只是溫溫熱,平均幀率都能穩定在 59 幀和 32.4 幀,除了過場,基本上不會出現幀率大幅波動的情況。